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Buchpublikation: Games and Rules

Game Mechanics for the «Magic Circle»

Warum spielen wir Spiele und warum spielen wir sie auf Computern? Die Anthologie versammelt 15 Essays von führenden Expertinnen und Experten im Bereich Game Design und Game Studies, welche einen differenzierten Blick auf den Kern eines jeden Spiels und dessen zugrunde liegendes Motivationssystem, die Spielmechanik, werfen.

Mit Beiträgen u.a. von Ulrich Götz (Leiter Vertiefung Fachrichtng Game Design, IDE-Forscher), Miguel Sicart und Carlo Fabricatore.
Hrsg. von René Bauer (Dozent Fachrichtung Game Design), Dr. Mela Kocher (Wissenschaftliche Mitarbeiterin Favhrichtung Game Design), Dr. Beat Suter (Dozent Fachrichtung Game Design)

Games and Rules. Game Mechanics for the «Magic Circle», 322 S., Transcript 2018.

Mehr Informationen: hier.