BATVISION
Eliane Zhilmann und Raffaele Grosjean, Industrial Design
Die Ausgangslage des Projekts ist die Beziehung zwischen Mensch und Tier im Kontext ihrer Wahrnehmung. Wir gehen von der These aus, dass ein Perspektivenwechsel dazu beiträgt, die Art und Weise wie wir denken, zu beeinflussen und das Einfühlungsvermögen und Bewusstsein für andere Lebewesen auf diesem Planeten zu verbessern.
Das Projekt setzt sich mit Gestaltung, Storytelling und Verkörperung in einer Virtual Reality Experience auseinander. Darin kann der Nutzer seine Perspektive mit einer Fledermaus tauschen, und die Welt auf multisensorische Weise neu erleben.