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Edugam4Change

Schulen sehen sich im digitalen Wandel zahlreichen Herausforderungen gegenüber. Im Projekt Edugame4Change entwickeln wir ein digital augmentiertes Spiel, das Schulen dabei unterstützt, diesen Wandel auf unterschiedlichen Ebenen mitzugestalten. Es verbindet Planspiel und applied game, um einen nachhaltigen Schulentwicklungsprozess anzuregen.


ZHdK Forschende:
René Bauer, Game Design
Sonja Böckler, Game Design
Stefan Schmidlin, Game Design

PHZH Forschende:
Tobias Röhl, Zentrum Medienbildung und Informatik / Zentrum Bildung und Digitaler Wandel

Kooperationen:
hep-Verlag
Schulamt Stadt Zürich

Laufzeit:
2023 – 2024

Finanzierung:
DIZH Digitalisierungsinitiative der Zürcher Hochschulen Project Call

Edugam4Change