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Confederatio Ludens

Swiss History of Games, Play and Game Design 1968-2000

SNF Sinergia-Forschungsprojekt mit ZHdK, UniBern, UniLausanne und HKB zur Schweizer Videospiel- und Videospieldesign-Geschichte

CH LUDENS blickt auf eine lebendige Game-Design- und Entwicklungsszene im Vor-Internet-Zeitalter. Während Jahrzehnten wurden in der Schweiz digitale Spiele in Nischen programmiert, aber auch mit kommerziellem Erfolg. Sie zeugen von vielen Teilszenen und einer sich durch die Digitalisierung verändernden Gesellschaft.

Das Team der CONFOEDERATIO LUDENS erforscht diese weitgehend ignorierte Spieleindustrie von 1968 bis 2000 und unternimmt einen Schritt zur breiteren Bewahrung eines höchst flüchtigen und verschwindenden kulturellen Erbes.


Projektleitung:
Mela Kocher, Game Design

Gesuchsteller:
Eugen Pfister, Hochschule der Künste Bern
Tobias Hodel, Universität Bern
Yannick Rochat, Université Lausanne

Team:
René Bauer, Game Design
Noemi Chow, Knowledge Visualization
Hiloko Kato, Game Design
David Krummenacher, PhD, Game Design
Beat Suter, Game Design
Larissa Wild, PhD, Game Design
Addrich Mauch, Hochschule der Künste Bern
Arno Görgen, Universität Bern

Kooperationen:
Hochschulde der Künste Bern, Institute of Design Research
Universität Lausanne
Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf, Institut für Geschichtswissenschaften und Institut für Medien- und Kulturwissenschaft
Charles University Prague, Czech Republic , Faculty of Social Science

Laufzeit:
01.02.2023 – 31.01.2027

Finanzierung:
Schweizerischer Nationalfonds SNF, SINERGIA

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