Forschungsprojekte
The PPP (Patient Partnership for prevention) study
AutismCare
Edugam4Change
Designing Podcasts
Social VR: Training Toolkit for the Assessment of Emotional Maltreatment of Children
Digital Health Design Living Lab
Crafting Playbook: ein spielerischer Weg zu mehr Balance und Sinn bei der Arbeit
Die Auswirkungen von Deepfakes in Virtual-Reality-Szenarien für die Therapie psychischer Erkrankungen
Gestalte deine Stadt: Ein Virtual Reality Erlebnis für nachhaltige urbane Räume
Geschichte(n) für die globale Gegenwart. Digitale Co-Creation in Schule und Museum
LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems
Interfacing the Ocean: Towards a Sea Change in Design
Confederatio Ludens
Renovating buildings, yes! But how?
Almer Connect
Spatial Abilities - Räumliches Denken spielerisch trainieren
Pandemic Objects
CH+ Link - Demokratie erleben
Designgeschichte der SBB - Gestaltung in einem komplexen System
The Ice Age Machine
Visualisierung des Blockgletschers «Valletta» im Schweizerischen Nationalpark
Heavy Mental
Spielerisch Schreibmotorik trainieren
Talking Houses - ein Augmented Reality Experience
Counterparts: Exploring Design Beyond the Human
Digit Soil Membrane-Soil-Interface
Somebodyelse (BATVISION)
you+care
ExerG
ExerUP!
3FOLD
breathe
oHealth
Project CH+
Sterbesettings
Project Circleg
TOFI: Tongue fitness trainer
Home-Based Fitness Gaming for Diabetes Prevention
MyoSuit
VR Glacier Experience
Virtueller St. Galler Globus
A Playful Exergame Training Intervention
Foodscape
BeWear
Digitale Innovation und Co-Creation im Museum (DICoMu)
Strengthening Capacities and Resilience in Climate Adaption
Knowledge for Climate