Forschungsprojekte

Glacier Lifelines

Quellen erschliessen: Die Textilklasse der Kunstgewerbeschule Zürich

Epic Steps! Vorbereitung auf den Austritt aus einem Jugendheim

iPROACTIVE

The PPP (Patient Partnership for prevention) study

AutismCare

Edugam4Change

Designing Podcasts
SAM – Simulated Assessment of Child Maltreatment Training Platform

Digital Health Design Living Lab
Crafting Playbook: ein spielerischer Weg zu mehr Balance und Sinn bei der Arbeit

Die Auswirkungen von Deepfakes in Virtual-Reality-Szenarien für die Therapie psychischer Erkrankungen

Gestalte deine Stadt: Ein Virtual Reality Erlebnis für nachhaltige urbane Räume

Geschichte(n) für die globale Gegenwart. Kuratorisches Lernen in Schule und Museum

LINA: Shared Large-scale Infrastructure for the Development and Safe Testing of Autonomous Systems

Interfacing the Ocean: Towards a Sea Change in Design

Confederatio Ludens

Renovating buildings, yes! But how?

Almer Connect

Spatial Abilities - Räumliches Denken spielerisch trainieren

Pandemic Objects

CH+ Link - Demokratie erleben
Designgeschichte der SBB - Gestaltung in einem komplexen System

The Ice Age Machine

Visualisierung des Blockgletschers «Valletta» im Schweizerischen Nationalpark

Heavy Mental

Spielerisch Schreibmotorik trainieren

Talking Houses - ein Augmented Reality Experience

Counterparts: Exploring Design Beyond the Human

Digit Soil Membrane-Soil-Interface

Somebodyelse (BATVISION)

you+care

ExerG

ExerUP!

3FOLD

breathe

oHealth

Project CH+

Sterbesettings

Project Circleg

TOFI: Tongue fitness trainer

Home-Based Fitness Gaming for Diabetes Prevention

MyoSuit

VR Glacier Experience

Virtueller St. Galler Globus

A Playful Exergame Training Intervention

Foodscape

BeWear

Digitale Innovation und Co-Creation im Museum (DICoMu)
Strengthening Capacities and Resilience in Climate Adaption
Knowledge for Climate

Swiss Graphic Design & Typography Revisited

Research Video

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